poly éditable

Sujets ayant trait au langage de programmation VectorScript et aux Plug-ins
jacson
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poly éditable

Messagepar jacson » Mar Nov 21, 2006 15:02

Bien sûr, c'est pas mal, mais dans l'idée, je voulais plutôt faire un plugin objet de type poly double qui reste éditable.
J'ai essayé de bidouiller un outil en utilisant une commande de la 'VWPluginLibraryRoutines.p' qui s'appelle OffsetPoly.
Ça marche (ça marche aussi avec OffsetHandle), mais je butte sur plusieurs problèmes :
- Pas de problème si le poly est fermé (j'utilise clippoly)
- Si le poly est ouvert, je dois reboucher les extrémités avec des lignes. Là, si l'objet est transparent, ça va. Par contre, si je veux qu'il soit plein, il faut créer un polyligne (avec CombineIntoSurface). Dans la théorie, ça marche, mais en réalisé, ça buggue une fois sur deux... C'est rageant...

jean baptiste
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Messagepar jean baptiste » Lun Mar 19, 2007 11:54

Bonjour,
Je suis intéressé par les commandes de la VWPluginLibraryRoutines.
ou peut-on les trouver?
merci

jacson
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Messagepar jacson » Lun Avr 16, 2007 17:37

Sur mac (VW version 12.5) le fichier se trouve dans le dossier :

user/.../bibliothèque/Application support/vectorworks/12/plugins/VWPluginLibraryRoutines.h

Pour une explication sur les "special events" de vectorscript, qui ne sont pas expliqués dans les guides livrés avec le logiciel, je recommande le site vcor.net. C'est là que j'ai trouvé (en anglais bien sûr ) les seuls conseils dignes de ce nom pour s'y retrouver...

http://vcor.net/wiki/index.php/Events

désolé pour réponse tardive, mais ce site est assez désert...
OHO :o ohooo Y a quelqu'un :?:

jean baptiste
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Messagepar jean baptiste » Mer Mai 09, 2007 23:04

Merci pour l'adresse


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