open GL avec aretes

Pascal
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open GL avec aretes

Messagepar Pascal » Jeu Mar 17, 2011 9:50

Bonjour,
je suis tombé sur un os :
quand je choisi l'option rendu open GL avec les arêtes, j'ai toutes les triangulations des murs qui apparaissent.
Quelqu'un a t il la solution pour avoir effectivement que les arêtes et pas les triangulations ?
Merci
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Messagepar Rouanet » Jeu Mar 17, 2011 11:11

Salut,
Sur un import DXF/DWG ? Ou sur des objets crées avec VW ?

je crois que si c'est un import, il n'y a pas de solution...

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Arêtes sur open GL

Messagepar Pascal » Jeu Mar 17, 2011 14:29

Sur des objets créés dans vw.

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Messagepar TpF » Jeu Mar 17, 2011 18:42

Bsoir,

Tes murs sont transparents ?
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Re: Arêtes sur open GL

Messagepar Rouanet » Ven Mar 18, 2011 9:32

Pascal a écrit :Sur des objets créés dans vw.

Pascal


Tu peux nous mettre une capture d'écran ? Ou un fichier VW ?

La version ? La plateforme ?

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arêtes sur open GL

Messagepar Pascal » Ven Mar 18, 2011 10:03

[img][img]http://images.imagehotel.net/xde2a9rs61.jpg[/img][/img]
Sur Vector 2011 sur Mac OS 10.6.6

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Messagepar Rouanet » Ven Mar 18, 2011 10:19

Ha ouais ! Pas normal...
Essaye sur un autre "nouveau fichier"
Tu as un autre poste sous la main ?
Heuuu... j'ai pas la même version que toi...On peut essayer de l'ouvrir avec ma version... (enregistrer sous v2010)
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arêtes sur open GL

Messagepar Pascal » Ven Mar 18, 2011 11:43

j'utilise l'open GL que pour les pré-vues.
Pour un rendu présentable j'utilise renderworks.
Donc ce n'est pas plus grave que ca ; mais quand même dommage.
Je me demande si ce n'est pas un problème de carte graphique : ATI radéon HD 5750 des iMacs ???

Pascal
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Re: arêtes sur open GL

Messagepar TpF » Ven Mar 18, 2011 11:55

Pascal a écrit :Je me demande si ce n'est pas un problème de carte graphique : ATI radéon HD 5750 des iMacs ???l


Je suis sous VW2011 et Mac Os 10.6.6
mon MacPro tourne avec une carte NVIDIA 7300 GT

si tu souhaites lever ce doute, passe moi ton fichier par mail
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Messagepar TpF » Ven Mar 18, 2011 19:06

Fichier bien reçu.
Même résultat avec ma configuration :?
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Re: arêtes sur open GL

Messagepar Rouanet » Ven Mar 18, 2011 19:37

Pascal a écrit :j'utilise l'open GL que pour les pré-vues.
Pour un rendu présentable j'utilise renderworks.
Donc ce n'est pas plus grave que ca ; mais quand même dommage.
Je me demande si ce n'est pas un problème de carte graphique : ATI radéon HD 5750 des iMacs ???

Pascal

Je t'ai en mail privé mon mail... Enregistre le au format 2010... Je suis sur pc...
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Open GL

Messagepar Benoit » Lun Mar 21, 2011 10:27

Bonjour,
Visiblement le problème vient du fichier...
J'ai fait le test sur un nouveau fichier ressemblant au tien, et on ne voit que les arêtes et les extrémités de murs. C'est curieux d'ailleurs, autant les raccords de murs sont invisibles en vue plan, autant la façon dont on les a construit apparaît en rendu open GL quand l'option arêtes visibles est sélectionnée.
Personnellement je préfère utiliser les viewports et superposer un rendu open GL classique (sans arêtes visibles) et un rendu ligne caché, qui lui ne dessine QUE les arêtes et pas les raccords de murs
Bonne journée
Ben

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Re: Open GL

Messagepar Rouanet » Lun Mar 21, 2011 11:39

Benoit a écrit :Personnellement je préfère utiliser les viewports et superposer un rendu open GL classique (sans arêtes visibles) et un rendu ligne caché, qui lui ne dessine QUE les arêtes et pas les raccords de murs

+1
Salut,
Et pour les ombres ? Comment tu fait ? J'ai beau essayer... Je n'y arrive pas...
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Benoit
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rendu Open GL

Messagepar Benoit » Lun Mar 21, 2011 12:19

Je sélectionne Open GL en rendu principal
Dans les options du rendu principal je coche Ombres portées
En rendu supplémentaire je choisis Lignes cachées
Et voilà

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Messagepar Rouanet » Lun Mar 21, 2011 12:21

Merci...
Bon j'ai trop "trafiqué" mes réglages de lumières...
J'ai pas d'ombres moi...
Je cherche pourquoi...
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